QTE: быть или забыть?

Сообщений: 17 • Страница 1 из 21, 2

QTE: быть или забыть?

Сообщение Johnny » 11 апр 2014, 11:48

Это аббревиатура из трёх букв стала почти ругательством в устах тысяч не самых пряморуких геймеров. Впрочем даже среди самых-самых тоже хватает недовольных, склонных видеть в QTE казуальщину или даже, о боже, главный признак консольной YOBA-игры ) Любите ли вы Quick Time Events так же как люблю их я? Нет? Ну что ж, у каждого есть недостатки :)
Аватар пользователя
Johnny
Администратор

Старая Гвардия
 
Сообщений: 34462
Стаж: 12 лет 5 месяцев
День рождения: 02.01.1982
Репутация: 210

QTE: быть или забыть?

Сообщение Defcon1 » 11 апр 2014, 12:02

Идея QTE мне нравится в том аспекте,когда надо в игре сделать какое то фаталити,например эффектно разрезать бензопилой,очень люблю такие моменты)
Изображение
Аватар пользователя
Defcon1
Rookie

Старая Гвардия
 
Сообщений: 272
Стаж: 12 лет 5 месяцев
Репутация: 58

QTE: быть или забыть?

Сообщение Johnny » 11 апр 2014, 12:20

А я в них в последнее время разочаровался. Они не прогрессируют вообще, Heavy Rain - лишь приятное исключение. Один плюс - их вроде бы стали реже пихать куда ни попадя, как раньше.

Defcon1 писал(а):Идея QTE мне нравится в том аспекте,когда надо в игре сделать какое то фаталити


Это, кстати, можно и без QTE реализовать. Например, когда делаешь удар, снимающий остатки HP противника, вместо обычной анимации запускается кат-сцена с красочным вариантом экзекуции. Причём вариант сцены зависит от того, какой удар был сделан. И всё.

Мне наоборот кажется что QTE должны быть использованы для реализации уникальных игровых моментов, которые по другому не сделать. Причём именно уникальных, не повторяющихся за игру. А сами цепочки, тайминги и варианты должны быть более разнообразными.
Аватар пользователя
Johnny
Администратор

Старая Гвардия
 
Сообщений: 34462
Стаж: 12 лет 5 месяцев
День рождения: 02.01.1982
Репутация: 210

QTE: быть или забыть?

Сообщение Zarin » 11 апр 2014, 12:51

Johnny писал(а):Это, кстати, можно и без QTE реализовать.


Как собственно фаталити в его первозданном виде и делалось, делается и будет делаться.

Мне нравятся Ливень, ГоВ, Фаренгейт и да, я люблю QTE. Но, само собой все зависит от конкретной игры. Буду ли я плеваться по этому поводу если QTE на мой взгляд в какой-то игре лишние, нет.
Zarin
 
Стаж: 56 лет 8 месяцев

QTE: быть или забыть?

Сообщение Дистурбер Сламберов » 11 апр 2014, 13:04

QTE не к месту иногда сильно напрягают. Иногда отвлекают от хорошей сцены. Но в основном - приятный штрих к большинству игр.
Вверх вверх вниз вниз влево вправо влево вправо Б А Старт
Аватар пользователя
Дистурбер Сламберов
Skilled

Модератор

Старая Гвардия
 
Сообщений: 536
Стаж: 12 лет 5 месяцев
Откуда: г. Якутск
Репутация: 35

QTE: быть или забыть?

Сообщение Snake » 11 апр 2014, 14:44

Никогда не понимал жопаболи на эту тему.В одних играх они уместны,и скрашивают игру,такие как гов,или мгс4(было весьма атмосферно,смотреть как Снака из последних сил преодолевает "микроволновочную камеру",а ты минуты 2 без перерыва должен жать на кнопку.Палец начинает отваливаться,а ты вживаешься в роль) например.А в других,таких как Дарк соулс,они не нужны.Хотя бывают такие моменты,когда можно было бы обойтись и без них.Например когда нужно открутить винтиль,или натягивание цепей в первом Анчартеде.Хватило бы одного нажатия кнопки,и просмотра анимации.Или разработчики проверяют силу моих пальцев?
Аватар пользователя
Snake
Skilled

Старая Гвардия
 
Сообщений: 2102
Стаж: 12 лет 5 месяцев
Репутация: 37

QTE: быть или забыть?

Сообщение Defcon1 » 11 апр 2014, 15:06

QTE против боссов бывает изрядно веселят, например
phpBB [media]
Изображение
Аватар пользователя
Defcon1
Rookie

Старая Гвардия
 
Сообщений: 272
Стаж: 12 лет 5 месяцев
Репутация: 58

QTE: быть или забыть?

Сообщение sgtWhite » 11 апр 2014, 17:53

Абсолютно ровно отношусь ко всем, кроме разве что Кодзимовских, - там натуральные "вилы" ))

phpBB [media]
Аватар пользователя
sgtWhite
The Professional

Старая Гвардия
 
Сообщений: 2820
Стаж: 12 лет 5 месяцев
Откуда: Диаспар
Репутация: 65

QTE: быть или забыть?

Сообщение Snake » 11 апр 2014, 19:23

sgtWhite так в мгс их практически нет.В мгс.4 только появились.До него,только в видеороликах были.Типа нажми R1,и увидишь происходящие глазами Снейка.
Аватар пользователя
Snake
Skilled

Старая Гвардия
 
Сообщений: 2102
Стаж: 12 лет 5 месяцев
Репутация: 37

QTE: быть или забыть?

Сообщение Johnny » 11 апр 2014, 19:28

sgtWhite писал(а):Абсолютно ровно отношусь ко всем, кроме разве что Кодзимовских, - там натуральные "вилы" ))


sgtWhite, а что будет если не достаточно быстр? Game Over?
Аватар пользователя
Johnny
Администратор

Старая Гвардия
 
Сообщений: 34462
Стаж: 12 лет 5 месяцев
День рождения: 02.01.1982
Репутация: 210

QTE: быть или забыть?

Сообщение sgtWhite » 11 апр 2014, 20:34

Johnny писал(а):а что будет если не достаточно быстр? Game Over?


В данном случае - да. Приходится заново отыгрывать кат )) Я постоянно сдувался на третьей пытке, хотя, при отсутствии должной концентрации - и на второй тоже.
Аватар пользователя
sgtWhite
The Professional

Старая Гвардия
 
Сообщений: 2820
Стаж: 12 лет 5 месяцев
Откуда: Диаспар
Репутация: 65

QTE: быть или забыть?

Сообщение Johnny » 11 апр 2014, 21:25

sgtWhite писал(а):Я постоянно сдувался на третьей пытке


Красава Кодзимыч! Уж если кинцо, так кинцо - наливай чай, запасайся плюшками ) А если пытка - так пытка и есть :lol:
Аватар пользователя
Johnny
Администратор

Старая Гвардия
 
Сообщений: 34462
Стаж: 12 лет 5 месяцев
День рождения: 02.01.1982
Репутация: 210

QTE: быть или забыть?

Сообщение Zarin » 11 апр 2014, 21:45

Что за QTE такой был то? Что-то вообще не помню во всей серии хоть чего-то сложного связанного с QTE. :?
Zarin
 
Стаж: 56 лет 8 месяцев

QTE: быть или забыть?

Сообщение Snake » 11 апр 2014, 21:48

Когда Снейка к столу привязывают,и оцелот его током бьет.Надо очень быстро жать.Расслабишься-жизней на последующие акты пыток не хватит.
Аватар пользователя
Snake
Skilled

Старая Гвардия
 
Сообщений: 2102
Стаж: 12 лет 5 месяцев
Репутация: 37

QTE: быть или забыть?

Сообщение Johnny » 11 апр 2014, 21:53

Zarin
Так сержант же видео запилил из Писвокера. Смотри, вспоминай )

Я правда эти штуки не считаю за QTE, ведь тут дело не в реакции.
Аватар пользователя
Johnny
Администратор

Старая Гвардия
 
Сообщений: 34462
Стаж: 12 лет 5 месяцев
День рождения: 02.01.1982
Репутация: 210

След.

Сообщений: 17 • Страница 1 из 21, 2

Вернуться в Вчера и сегодня - во что играем?

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1