Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Сообщений: 52 • Страница 4 из 4 • 1, 2, 3, 4

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Сообщение Zarin » 01 мар 2015, 20:27

Чего вы вообще обсуждаете, достаточно того, что Райден похож ( похож ли? ) на педалика. Этого достаточно.
Zarin
 
Стаж: 56 лет 9 месяцев

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Сообщение sgtWhite » 01 мар 2015, 20:29

Johnny писал(а):План действий всегда увязывается с возможностями.

Именно. У меня есть пушка с транками и эффект внезапности. У AI в данной локации есть двое часовых, которые ходят взад-вперед по четко обозначенным маршрутам. У кого здесь заведомо эпик вин, думаю озвучивать не нужно.
Аватар пользователя
sgtWhite
The Professional

Старая Гвардия
 
Сообщений: 2820
Стаж: 12 лет 6 месяцев
Откуда: Диаспар
Репутация: 65

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Сообщение Snake » 01 мар 2015, 20:36

sgtWhite Почему я должен в Соулсах учить парирование, пинки ногой и прочее? Я хочу делать два удара, и побеждать. Там всё нормально сделано, и прилагается куча обучающего материала. Да и по ходу игры обучают.

Добавлено спустя 6 минут 48 секунд:
Вот тактики вам http://www.youtube.com/watch?v=4BANoX1P_0A
Аватар пользователя
Snake
Skilled

Старая Гвардия
 
Сообщений: 2102
Стаж: 12 лет 6 месяцев
Репутация: 37

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Сообщение Johnny » 01 мар 2015, 20:58

sgtWhite писал(а):Почему я должен убивать несколько часов на освоение управлением элементарнейшими действиями персонажа ?


В этом весь смысл. Раньше за это игры любили. а не ругали )

sgtWhite писал(а):Я хочу играть и продвигаться по сюжетке, а не матерясь шарахаться по кубрикам ))


Там полно вариантов действий. Что-то не получается, можно по другому. Можно и Рэмбу поизображать, не вопрос. Но это как бы мастерство, а мастерство как бы так просто не даётся.
Аватар пользователя
Johnny
Администратор

Старая Гвардия
 
Сообщений: 34751
Стаж: 12 лет 6 месяцев
День рождения: 02.01.1982
Репутация: 210

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Сообщение sgtWhite » 01 мар 2015, 21:02

Johnny писал(а):Раньше за это игры любили. а не ругали )

Я и сейчас люблю, когда вижу в заморочках смысл. Как в Tenchu, например. Но не здесь.
Аватар пользователя
sgtWhite
The Professional

Старая Гвардия
 
Сообщений: 2820
Стаж: 12 лет 6 месяцев
Откуда: Диаспар
Репутация: 65

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Сообщение Johnny » 01 мар 2015, 21:06

sgtWhite писал(а):У кого здесь заведомо эпик вин, думаю озвучивать не нужно.


У тебя естественно. Но само собой в них не набегу стрелять. Можно даже хэдшот сделать в один миг и по движущемуся врагу. Но из-за укрытия.

Zarin писал(а):достаточно того, что Райден похож ( похож ли? ) на педалика. Этого достаточно.


Не более чем любой мужской персонаж финалок.

Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
sgtWhite писал(а):Я и сейчас люблю, когда вижу в заморочках смысл. Как в Tenchu, например. Но не здесь.


Это уже вкусовщина. К объективному неудобству управления она не имеет отношения.
Аватар пользователя
Johnny
Администратор

Старая Гвардия
 
Сообщений: 34751
Стаж: 12 лет 6 месяцев
День рождения: 02.01.1982
Репутация: 210

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Сообщение Zarin » 01 мар 2015, 21:49

Johnny писал(а):Не более чем любой мужской персонаж финалок.

В корень))
Zarin
 
Стаж: 56 лет 9 месяцев

Пред.

Сообщений: 52 • Страница 4 из 4 • 1, 2, 3, 4

Вернуться в FPS (First-Person Shooter) / Action

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3