Страница 1 из 2
Virtua Fighter

Добавлено:
28 янв 2025, 21:55
gorren

VF , спустя 27 , лет снова вышла на пк. На этот, раз 5ое издание 5ой части, которое вышло 19 лет назад, под названием REVO.
Скоро , вроде бы, состоится перезапуск серии. Посмотрим.
Напомню, что в 2021м вышла предыдущая версия пятерки для PS4 . Но какого-то буста популярности она не снискала ( хоть и была доступна по подписке в день релиза).
А так, во вторую , пятую и третью , можно было сыграть в различных частях серии Yakuza ( конечно для одного игрока).
Virtua Fighter

Добавлено:
29 янв 2025, 20:47
gorren
Virtua Fighter

Добавлено:
30 янв 2025, 23:50
Johnny
Играл только в 3tb на Дриме. Но как то визуально она не впечатляла в отличие от Калибура и ДОмА2.
Virtua Fighter

Добавлено:
31 янв 2025, 01:59
gorren
Johnny писал(а):Играл только в 3tb на Дриме. Но как то визуально она не впечатляла в отличие от Калибура и ДОмА2.
Так игра 1996 года. А Калибур и DOA 1999 . Конечно, там скачек в графике. Могли бы и 4ку сделать , но не стали.

Virtua Fighter

Добавлено:
13 май 2025, 19:52
gorren

R.E.V.O. - выйдет на всех известных консолях 9 поколения. Видимо , решили до 20-летия , уже оставить дрочить пятую часть ( оригинальная пятерка вышла 12 июля 2006 года ).
Так же показали , образ Вольфа из будущей части.

Разрабатывают игру Сеговские Якудзы ( что логично, наследство как-никак ).
Добавлено спустя 5 минут 11 секунд:
Арты с боя против Сары.
Добавлено спустя 9 минут 53 секунды:Шухэй Йосида, бывший топ-менеджер Sony, рассказал, что именно игра конкурентов, Virtua Fighter от Sega, убедила японских разработчиков делать игры для первой PlayStation.
В 1993 году Йосида вошёл в команду PS1. Он отвечал за продвижение консоли и переговоры с издателями. По его словам, тогда многие скептически относились к 3D-графике, считая её «непригодной для игр». Лишь молодые студии, работавшие с 3D на ПК, проявляли интерес.
Ситуацию изменила Sega, когда в августе 1993 года показала Virtua Fighter — первую полноценную 3D-файтинг-игру. Проект стал хитом в аркадах, и разработчики, ранее отказавшиеся от PS1, начали возвращаться. Это дало Sony шанс, а Кэн Кутараги параллельно улучшал инструменты для сторонних студий.Добавлено спустя 1 минуту 58 секунд:Johnny писал(а):Играл только в 3tb на Дриме. Но как то визуально она не впечатляла в отличие от Калибура и ДОмА2.
Это единственная часть , где были не ровные поверхности на арене.
Virtua Fighter

Добавлено:
14 май 2025, 01:03
Johnny
gorren писал(а):Проект стал хитом в аркадах, и разработчики, ранее отказавшиеся от PS1, начали возвращаться
В смысле отказывались? "Да ну его эту современную PS1 с сиди дисками, пойдём обратно на устаревший Мегадрайв?" Так что ли? )
Virtua Fighter

Добавлено:
15 май 2025, 21:07
gorren
Johnny писал(а):В смысле отказывались? "Да ну его эту современную PS1 с сиди дисками, пойдём обратно на устаревший Мегадрайв?" Так что ли? )
Речь скорее всего шла , о целесообразности выпуска. Да и вышедшие 1993 году , дисковые приставки были очень дорогие и популярность не снискали.
Virtua Fighter

Добавлено:
31 май 2025, 18:19
gorren
Virtua Fighter 6 может не выйти — SEGA готова отменить проект, если он не будет соответствовать стандартам
SEGA и студия Ryu Ga Gotoku (RGG Studio), создатели серии Yakuza/Like a Dragon, установили высокую планку для проекта «New Virtua Fighter» — первого нового эпизода франшизы с момента выхода Virtua Fighter 5 в 2006 году (не считая обновления Ultimate Showdown / R.E.V.O.). Масаёси Йокояма, глава RGG Studio, в интервью Famitsu заявил, что проект может быть закрыт, если не достигнет требуемого уровня качества. Разработчики стремятся создать нечто революционное, выходящее за рамки привычных шаблонов жанра. Новая часть должна объединить классические элементы серии с инновационными механиками, чтобы привлечь как ветеранов, так и новичков. «Если мы почувствуем, что игра недостаточно хороша, мы остановим проект на полпути. Мы относимся к этому очень серьезно», — подчеркнул Йокояма. Продюсер игры, Риичиро Ямада, подтвердил, что решение главы студии будет окончательным. Ямада выразил надежду, что игра понравится широкой аудитории: «Мы хотим, чтобы люди сочли её крутой и увлекательной!». Тизер с Virtua Fighter Direct 2025, демонстрирующий персонажа Вольфа Хокфилда, а также фрагменты движка на конференции NVIDIA CES 2025 указывают на значительный прогресс в разработке, хотя детали остаются неизвестными.
Virtua Fighter

Добавлено:
31 май 2025, 20:11
Johnny
Чего это они включили заднюю? Внезапно выяснилось, что никому не надо?) Ну это бывает, если по одной игре в 20 лет выпускать.
Virtua Fighter

Добавлено:
31 май 2025, 20:22
gorren
Johnny писал(а):Внезапно выяснилось, что никому не надо?)
Такое как раньше - точно не надо современным требовательным игрокам. Но они , вроде бы что-то новое задумали.
Virtua Fighter

Добавлено:
16 авг 2025, 23:49
gorren
Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды:Видео из новой части. Файтинг с просадками FPS ,как в фильме "Матрица" . Даже не знаю, будет ли это раздражать ?
Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:Сара выглядит хуже чем в пятерке .

Virtua Fighter

Добавлено:
28 мар 2026, 22:10
gorren
Демо REVO появилась на консолях. На выбор дают аж 6 персонажей . У каждого по 2 костюма. Доступны режимы аркады , тренировки и какой-то чемпионат , где нужно победить 38 соперников-ботов.
Virtua Fighter

Добавлено:
28 мар 2026, 22:25
Johnny
gorren писал(а):Файтинг с просадками FPS ,как в фильме "Матрица" . Даже не знаю, будет ли это раздражать ?
Тебя то? Боёвка Шенму же на стероидах) Сел тут её перепроходить. Ты как ценитель должен такое ценить.
Virtua Fighter

Добавлено:
28 мар 2026, 22:31
gorren
Johnny писал(а):Боёвка Шенму же на стероидах)
Так она там кривая. Не спорю. Но не на ней одной, там все завязано.
Virtua Fighter

Добавлено:
28 мар 2026, 23:03
Johnny
В Шенму то? Как по мне она там была крутой для своих лет и даже сейчас ощущается недурно. Её проблема скорее в том, что с ней некогда было нормально осваиваться, а когда освоишься уже негде применять. Мне нравится как там реализованы увороты, броски, прерывания бросков и ударов, связки из простых ударов в довесок к полсотни приёмам. И как всё это ощущается в бою с сильными противниками. Да даже в тренировке с Фукухарой. Выглядит как попытка реализации полноценного каратэ-сима.
Вот насколько она близка к VF3 не помню уже, слишком мало в него играл, забыл. Зато помню что отдельный боевой режим с 4-го диска второй Шенму был у меня самым любимым файтингом на Дримкаст. Я в него даже больше чем в DoA2 наиграл )