Как показывает практика, выражение "первый блин комом" далеко не всегда способно передать и половины от сути происходящего. Провалившаяся из-за отвратного качества геймплея еще в 2010 году, Final Fantasy XIV теперь обретает многозначительное дополнение к названию ("A Realm Reborn") и, как следствие, позиционирует себя совершенно другим, гораздо более удобоваримым для геймера, продуктом. Что ж, как бы то ни было но "триумфальное" шествие игры по миру начинается с того, что директор проекта Наоки Йошида приносит публичные извинения:
"Мы планируем временно приостановить продажи цифровой версии игры, так как число одновременных подключений к серверам составило свыше 218 000. Несмотря на то, что "пик" количества подключений для различных регионов мира приходится на разные часовые пояса, мы проанализировали, что вскоре общее число одновременных подключений будет насчитывать где-то от 300 000 до 350 000 ."
"Как наверняка уже известно многим - это уже второй запуск для Final Fantasy XIV и, он явил собой нечто беспрецедентное на рынке MMORPG. Исходя из итогов нашего первого запуска, мы давали изначально более скромные оценки продаж, рассчитывая на более постепенный рост числа пользователей в течение недель и месяцев".
"Вместо этого, к нашему приятному удивлению, мы встретились с огромным количеством игроков готовых войти в мир Final Fantasy XIV с первого же дня. Дабы быть уверенными, что все эти люди могут играть в стабильной игровой среде, мы были вынуждены ввести ограничения на вход в игру, в связи с которыми, число максимальных подключений к серверу было лимитировано."
"Тот факт, что мы должны были реализовать эти ограничения является прямым результатом моей неточной оценки продаж и, как продюсер проекта, я несу полную ответственность за эту оплошность. Приношу свои глубокие извинения каждому игроку которого коснулись данные меры ".
Йошида добавил, что каждый сервер FFXIV может обрабатывать до 5000 одновременных соединений, и, что подключение более высокого количества игроков вызывает сбои и ошибки. В результате, Square Enix решила ограничить число одновременных логинов в целях снятия с серверов чрезмерной нагрузки. В настоящее время команда проекта мониторит игровые миры 24 часа в сутки в попытках найти оптимальный баланс.
Итак, те из нас кто решился приобрести игру через PSN, теперь получают полный возврат средств на бумажник и заунывную мантру от Sony как-то : "Мы приносим извинения за любые неудобства и благодарим вас за ваше терпение". А еще ранее на этой неделе Square Enix предложила семь дней бесплатного времени игры в качестве компенсации клиентам, пострадавшим от отключений. Хм, отличный старт для столь громкого проекта.
Ооооочень вольный перевод
отсюдаДобавлено спустя 2 минуты 33 секунды:Трейлер PS4-версии: