Project Scorpio – консоль нового поколения, которая этой осенью должна прийти на смену Xbox One S. Специалисты Digital Foundry получили от Microsoft эксклюзивную информацию о технических характеристиках и возможностях следующей "самой мощной консоли в истории".
В новой консоли Microsoft вновь используется однокристальная схема, которая включает CPU, GPU, аудио-, видео-, медиа-блоки. Чип изготовлен по 16-нанометровой технологии, содержит 7 миллиардов транзисторов, а его производительность равна 6 терафлопсам (производительность Xbox One – 1,3 терафлопса).
Краткие характеристики: CPU: 8 ядер с частотой 2,3 ГГц;
GPU: 40 вычислительных блоков с частотой 1172 МГц;
Память: 12 ГБ GDDR5;
Пропускная способность памяти: 326 ГБ/с;
Накопитель: 2,5” HDD емкостью 1 ТБ;
Оптический привод: 4K Blu-ray.Из CPU убрали «сверхбыструю» память ESRAM, которая была визитной карточкой Xbox 360, но оказалась не востребована разработчиками игр для Xbox One.
Поддержка DirectX 12 реализована на аппаратном уровне, что приводит к значительному уменьшению инструкций для CPU – «с тысяч, до 11-ти». Аудио может обрабатываться или на CPU, или специальным блоком в составе однокристальной системы, что снижает нагрузку на CPU. Реализована поддержка технологии Dolby Atmos и Dolby Atmos for Headphones, так что теперь системы 7.1 будут выдавать максимум своих возможностей.
GPU имеет 40 вычислительных блоков, работающих на частоте 1172 МГц. (PS4 Pro имеет 36 вычислительных блоков с частотой 911 МГц) Таким образом Project Scorpio почти в полтора раза производительней PS4 Pro, даже без учета остальных особенностей нового чипа.
Консоль включает 12 ГБ памяти GDDR5: 8 ГБ предоставляется разработчикам игр, 4 используется для нужд системы.
Project Scorpio способна запускать Forza Motorsport 6 в разрешении 4К при 60 к/с с графическими настройками «эквивалентными уровню Xbox One». При этом GPU загружен всего на 2/3. По утверждению Microsoft разработчикам потребовалось всего 2 дня, чтобы оптимизировать код игры для Project Scorpio, так что технически ничто не мешает всем вышедшим на Xbox One играм запускаться на Project Scorpio в разрешении 4К – дело за разработчиками игр.
Консоль сможет записывать игровой процесс сразу в разрешении 4К при 60 к/с с HDR-качеством изображения.
Поддержки Kinect, как и в случае с Xbox One S, в Project Scorpio нет. Для подключения контроллера движений необходим специальный переходник.
Специалисты Digital Foundry предполагают, что стоимость консоли будет около $500.