Zarin » 25 авг 2014, 19:33
Пресс-релиз:Кто в 1958 из посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории году, глядя на экран осциллографа, на котором отображались тонкие линии и точки, мог бы подумать, что из всего этого родится абсолютно новая среда с мощнейшим творческим потенциалом? Мало кто в этом был уверен и в начале 1970-х, когда в пабах и игровых залах стали появляться игровые автоматы со звонким именем Pong. Все смеялись и в середине восьмидесятых над нелепой, как всем тогда казалось, попыткой японской компании Nintendo вернуть видеоигры в культурный контекст. К середине нулевых, когда видеоигры обошли кино по прибыльности и интересу, уже никто не смеялся, а приняли это как должный факт.
За какие-то 60 лет видео- и компьютерные игры прошли стремительный путь от специфических развлечений ученых до полноценной и бурно развивающейся художественной среды.В своей книге «Играй! История видеоигр» британский журналист Тристан Донован дотошно исследует тот путь, который прошли видео-и компьютерные игры с момента своего зарождения в послевоенном мире. «Настоящая история видеоигр — это история человеческой креативности, которой помогает технологический рост, — объясняет сам Донован. — Цель «Играй!» —воспеть живучесть и богатейшее творческое воображение наиболее талантливых создателей игр и рассказать о том, почему развитие видеоигр пошло так, а не иначе».
Донована интересует не технологическая гонка, вокруг которой, казалось бы, крутится все происходящее в игровой среде, а то, как с помощью технических средств человек реализует свои идеи, расширяя границы игровой среды.
На 648-ми страницах довольно подробно рассказывается история становления и развития видео- и компьютерных игр не только на территории США и Японии, но и Европы и Азии. Рассказывается об истоках зарождения и эволюции всех основных игровых жанров. В легкой и увлекательной форме приводятся примеры активного влияния игровой среды на современную популярную культуру.
Специально для российского издания Тристан Донован написал дополнительную главу о современных реалиях игровой индустрии и ее российской части.
На русском языке это первая книга, в которой так подробно изучается история становления и эволюции видео- и компьютерных игр.
«Играй! История видеоигр» выходит в издательстве «Белое Яблоко» и поступит в продажу 29 сентября.
Предзаказ книги эксклюзивно можно оформить в магазине «Videoigr.net»Games™«Выдерживая практически идеальный баланс между искусством и бизнесом, на сегодняшний день „Играй!“ является наиболее всесторонней историей видеоигр»
Edge«Самая исчерпывающая и всеобъемлющая история видеоигр, которую мы только читали»
Wired«Уникальная книга: серьёзный и глубокий взгляд на историю и эволюцию видеоигр, как на достойный объект культурологического исследования. Тристан Донован блестяще разбирает и организует запутанную многолетнюю историю индустрии так, что она становится понятной любому. Обязательное чтение для любого интересующегося поп-культурой человека: для того, чтобы понимать, как устроены современные видеоигры и вообще современная жизнь, нужно сначала понять, откуда всё пошло»
Григорий Пророков, Look At Me